MI PRIMER PROGRAMA EN PROCESSING

Lo primero es conocer la estructura del programa. En casi toda su totalidad se componen de dos funciones cuyos nombres son siempre : void setup() y void draw()

Es importante saber que en el lenguaje de programación es muy recomendable comentar el código.Esto es debido a que en algunas ocasiones se le puede olvidar ciertos detalles al propio programador al cabo del tiempo.

Para hacer comentarios de una línea se debe iniciar el comentario con//

También hay que tener muy claro como utiliza las coordenadas en el plano a la hora de dibujar

En Processing es necesario utilizar un entorno gráfico por lo tanto hay que definir un lienzo donde va a transcurrir la acción del programa, para ello utilizamos la función: size (ancho,alto)

Por último para guardar nuestro programa con el nombre que queramos, pinchamos en archivo, guardar como y darle a ejecutar y veremos el resultado

Link a explicación de void setup ():processing.org/reference/setup_.html

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